Luyện tập 1 trang 68 Tin học 10: Sau khi vẽ một hình tròn trong Inkscape. Ta thực hiện liên tục các thao tác sau:
Nháy công cụ trên hộp công cụ, nháy chuột lên hình trong, nháy chuột con lần lượt các màu trên bảng màu, giữ phím Shift và nháy chuột vào màu trên bảng màu.
Em hãy xác định xem kết quả hình tròn sẽ có màu sắc như thế nào
Lời giải:
- Nháy chuột con lần lượt các bảng màu trên bảng màu, ta chọn được màu tô là
- Giữ phím Shift và nháy chuột vào màu trên bảng màu, ta chọn màu vẽ là
Vậy hình tròn tô màu và có viền là màu .
Lời giải Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ hay khác:
Khởi động trang 63 Tin học 10: Em hãy quan sát hai hình sau và đưa ra nhận xét về màu sắc ....
Hoạt động 1 trang 63 Tin học 10: Thảo luận sự khác nhau giữa ảnh chụp và hình vẽ bằng phần mềm ....
Câu hỏi 1 trang 64 Tin học 10: Ảnh chụp là loại đồ hoạ nào? ....
Câu hỏi 2 trang 64 Tin học 10: Tại sao dùng đồ hoạ vectơ phù hợp hơn dùng đồ hoạ điểm ảnh khi thiết kế logo? ....
Hoạt động 1 trang 64 Tin học 10: Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường ....
Câu hỏi 1 trang 66 Tin học 10: Cần thiết kế một bộ các sản phẩm bút, sổ, danh thiếp, bì thư, túi giấy ....
Câu hỏi 2 trang 66 Tin học 10: Em hãy cho biết có thể vẽ hình vào đâu trên màn hình làm việc của Inkscape ....
Hoạt động 1 trang 66 Tin học 10: Nếu chúng ta có một quả dưa hấu và một quả cam ở trên bàn ....
Câu hỏi trang 67 Tin học 10: Theo em, thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape? ....
Luyện tập 2 trang 68 Tin học 10: Để thay một ngôi sao thành một khối lập phương ....
Vận dụng 1 trang 68 Tin học 10: Hãy vẽ quốc kì các nước: Thái Lan, Lào, Myanmar và Anh. ....
Vận dụng 2 trang 68 Tin học 10: Hãy vẽ các hình sau bằng các hình cơ bản ....
Các bài học để học tốt Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ:
Giải SBT Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Xem lời giải
Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Xem chi tiết
Lý thuyết Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Xem chi tiết
Giáo án Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Xem chi tiết
Giáo án điện tử Tin học 10 Bài 12: Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Xem chi tiết
Xem thêm lời giải bài tập Tin học lớp 10 Kết nối tri thức hay nhất, ngắn gọn khác:
Tin học 10 Bài 11: Ứng dụng trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền
Tin học 10 Bài 13: Bổ sung các đối tượng đồ hoạ
Tin học 10 Bài 14: Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Tin học 10 Bài 15: Hoàn thiện hình ảnh đồ hoạ
Tin học 10 Bài 16: Ngôn ngữ lập trình bậc cao và python
Tin học 10 Bài 17: Biến và lệnh gán
Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 10 hay khác:
Link nội dung: https://ohanapreschool.edu.vn/mot-hinh-tron-a60970.html